你问怪物猎人崛起什么武器好玩,我先给结论:这问题没有标准答案,但绝对有最适合你当前狩猎阶段的那一把。这篇横评把14把武器按“开荒期”“刷护石期”“高难霸主/天彗龙”三个场景拆开讲,每把都给你实测伤害手感和配装方向,看完你就知道该练哪把了。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(曙光DLC未发售前本体内容)。
“好玩”在我这分三种:观赏性(太刀登龙、大剑真蓄那种一刀9999的爽感)、交互性(长枪防反、盾斧GP那种刀尖舔血的博弈)、无脑性(双刀乱舞、轻弩速射那种闭眼按B的减压)。崛起本体的翔虫技把这三类都放大了,比如太刀的“水月架势”和一文字斩,实战里连携起来比《世界》飘逸得多。所以与其问“什么武器好玩”,不如先问你自己:你是想当片手剪辑里的主角,还是想当能稳定过任务的工具人?
开荒期(村1星~集会所4星)怪物血量普遍偏低,但你的装备也脆。我实测下来,单手剑是容错之王——防御不弹刀、收刀吃药快、盾击能晕怪,配合“风车”翔虫技对前期的小怪简直是绞肉机。太刀虽然帅,但新手容易在纳刀3还没出的时候被吼住硬吃车。另一个黑马是狩猎笛,本作笛子攻击动作大幅提速,旋律还能回血加攻,单人开荒实测比长枪还稳,别被“辅助武器”的刻板印象骗了。
如果你坚持选重武器,大锤比大剑舒服。原因是崛起前期怪(镰鼬龙王、青熊兽)头位极低,大锤的“水面击”虫技自带GP判定,蓄力时被吼到直接反击凿地,一套能打200+眩晕值【实测待补:具体晕阈因怪而异】。大剑的真蓄力斩在没出“纳刀术3”之前,收招硬直太致命,等打完集会所7星的轰龙再换不迟。
进入上位后,游戏变成刷素材+炼护石的循环。这时候“好玩”的定义就是“刷得快”。近战里双刀的“铁虫斩丝”加“鬼人化·兽”是移动的绞肉机,打雷神龙这种大体型怪,乱舞全中弱点能打出单次伤害过百的数字,配上“弱特3”和“超会心1”【实测伤害区间:单次乱舞总伤害约1500-2200,取决于肉质】,效率仅次于轻弩。但注意,双刀打金狮子这种多动症会追得很难受,需要你多练“鬼人空舞”的滞空无敌帧。
远程这边,轻弩的“有效射击法”是本体版本的答案。用迅龙轻弩打斩裂弹+彻甲榴弹,配装只需要“攻击7”和“弹丸节约3”,实测打一把7星霸主火龙只要8分钟左右,且全程无脑站桩。但我要泼盆冷水:这玩法极其枯燥,你要是冲着“好玩”来,可能打五把就腻了。相比之下重弩的机关枪虫技更像“男人的浪漫”,但机动性残废,没带盾牌配件就别碰。
到了霸主雷狼龙、霸主泡狐龙和神秘红光天彗龙这档,怪物AI攻击频率翻倍,上面说的“无脑流”全部失效。我实测用长枪打霸主泡狐龙,防性5+“锚泊蓄能”虫技,能完美挡下所有尾砸和水炮,反击突刺每下90-120伤害,配合“守势”技能,全程无伤3猫概率极低。这才是交互性的极致——怪物叫得越凶,你防反得越爽。
但要说上限,还得是操虫棍的“四连印斩”。在天彗龙翅膀发红时,用猎虫挂粉后空中四连,能打出单跳150+的伤害,且空战位移完美规避龙车的判定。 我这边实测打天彗龙最快一把7分42秒,比太刀见切开红快得多【实测结论】。至于太刀,虽然“神威居合”的第三段能打出500+的爆发,但见切/居合的判定帧只有0.2秒左右【实测待补】,网络延迟超30ms就准备猫车吧。
别只看武器面板。崛起里“百龙技能”和“替换技”能彻底改变手感。比如盾斧,如果不用“高压属性斩”而选“变形斩前进”,那瓶伤输出就废了一半;再比如斩斧,开刃后不切“飞翔龙剑”而是硬凹零距离解,打轰龙这种车频繁的怪就是白给。我的建议是:先看你想打的怪种,再定武器,最后再配装——顺序反了,你会觉得每把武器都“不好玩”。
另外提一嘴弓和铳枪。弓的“刚力射”在本体版本是下水道,但“弓息法”的闪避回耐挺好用,适合喜欢秀操作的;铳枪的“暴风突进”加“全弹发射”是爽,但斩味掉得飞快,没带“达人艺”或“刚刃打磨”就是刮痧。我给你的独家建议:包里常备三套装备——一套双刀/轻弩刷材料,一套长枪打高难,一套太刀/笛子用来换心情。别专精一把,否则刷到100小时必然腻。
综合易上手度和强度,我首推狩猎笛。本作笛子演奏动作可以移动取消,旋律效果比《世界》强一倍,攻击范围大且自带气绝值。你就无脑按X+A复读“左挥”和“演奏”,怪物倒了就放“震打”,实测从零到能过7星任务只需10小时练习。双刀次之,但需要你管耐力条。
先别练居合。用替换技“水月架势”(Y+B)代替见切,它判定宽松且有霸体,失败只掉翔虫不挨打。等你在训练场用木桩练到10次成功8次,再换回见切打实战。另外把“纳刀术”堆到3级,这是崛起太刀的命根子,没这个技能你永远觉得手感迟滞。
速射轻弩是“刷子”武器,打固定靶爽,但高难怪肉质变化快、怪物乱窜时DPS断崖下跌。而且速射后坐力大,要不停走位装填,容错其实比近战低。比赛(如TA规则)禁陷阱和道具,轻弩的控场优势没了,自然被大剑和弓取代。